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暗黑2武器打孔公式(暗黑破坏神2哪些装备可以打几个孔)

发布于:2024-02-21 11:16:11 来源:互联网

合成啊一下是公式 希望对你有帮助

110合成公式

克莱姆的连枷 克莱姆之心 克莱姆之眼 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 3 魔法 药剂 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 3 魔法 药剂 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 1 完美的 红宝石 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 ( 抗火)

1 戒指 1 完美的 蓝宝石 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 ( 抗冰)

1 戒指 1 完美的 黄宝石 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 ( 抗电)

1 戒指 1 绿宝石 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 ( 抗毒)

1 斧头 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

1。

10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要。

3 普通宝石 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。

1 魔法 小盾 1 钉头棒 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 1 红宝石 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 1 短剑 1 长杖 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化。

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

10符文以前符文的合成公式,没有变化。

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消。

3 完美的 宝石 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变。

6 完美的 骷髅 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 1 黄金 物品 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 1 黄金 物品 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式。

1。10新增的11符文以上符文的合成公式。

3 符文10 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

1。

10新增的打孔公式,强。

符文07 符文10 1 完美的 黄宝石 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 符文11 1 完美的 紫宝石 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 符文10 1 完美的 蓝宝石 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 符文11 1 完美的 红宝石 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌。

。。

1。10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要。

符文02 1 碎裂的 宝石 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 1 碎裂的 宝石 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 符文12 完美的 绿宝石 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 符文13 完美的 转石 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 符文21 完美的 绿宝石 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 符文20 完美的 转石 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 符文11 完美的 蓝宝石 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 符文10 完美的 紫宝石 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 符文22 完美的 蓝宝石 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 符文21 完美的 紫宝石 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

1。

10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品。但对无形的装备无效。

符文09 武器 -> 完全修好

符文08 盔甲 -> 完全修好

1。10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失。

符文15 回城卷轴 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

1。10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的。

符文08 珠宝 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 珠宝 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 珠宝 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 珠宝 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) 特定属性的 武器 -> 30-50。

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